- Jolla, la empresa finlandesa formada por ex trabajadores de Nokia que quiere hacer teléfonos basados en MeeGo, anunció que sus teléfonos usarán Wayland. Esto se confirmó hace unos días, cuando una actualización del SDK empezó a soportar Wayland.
- XMBC ha implementado soporte nativo de Wayland, en lugar de recurrir al port de SDL a Wayland.
- Kubuntu ha detallado sus planes a largo plazo para pasar a usar Wayland.
- Hay pequeños programas para X11 que tienen requerimientos muy simples, limitados a "dibujar rectángulos" y "escribir texto". Un tipo ha intentado portar dos de esos programas a Wayland, y como usar los grandes toolkits le parecía demasiado para tan poca cosa, ha escrito una pequeña librería para hacer esas funciones en Wayland.
- Dos juegos, Neverball y Neverputt (que comparte motor gráfico con el anterior), soportan Wayland con la ayuda del port a Wayland de SDL.
- Gente de Gnome ha implementado un "wrapper del sistema de ventanas" que soporta varios backends, pero el primero implementado ha sido Wayland.
- En la última GUADEC, la gente de Gnome pasó mucho tiempo hablando de Wayland. Entre varios detalles técnicos, destaca que, aunque incompleta, habrá una versión de prueba de Gnome Shell portado a Wayland en 3.10 (previsto para finales de Septiembre).
- Se ha creado en el wiki de Fedora una propuesta para adoptar Wayland.
- Hay soporte experimental para PRIME en Wayland.
- Mate, el fork de Gnome 2, planea usar Wayland.
- Se ha creado un shell para Weston basado en QT5 llamado Orbital
11 de agosto de 2013
Las noticias sobre Wayland del último mes
En un post anterior, se defendía el argumento de que Wayland está bastante más avanzado de lo que la gente cree debido a la amplia aceptación del proyecto en la comunidad. Desde que se escribió ese post -más o menos un mes- ha habido unas cuantas noticias que han confirmado esa teoría, y me parece que son dignos de mención.
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en el articulo del link de abajo, hay mediciones del consumo de memoria y weston solo ocupa 9MB contra los 115.7 de xorg
ResponderEliminarhttp://plfiorini.blogspot.com.ar/2013/08/hawaii-memory-usage.html
La mayor parte del consumo de memoria que se achaca a X.org es memoria mapeada de la tarjeta gráfica, no es consumo de memoria real. X.org nunca ha consumido mucha memoria.
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